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计算机网络


计算机网络

快拿分:OSI 与 TCP/IP 层对应、子网划分与路由聚合、常用端口、TCP 握手与拥塞阶段、HTTP/HTTPS/DNS 角色——记表格比啃大段快

OSI ↔ TCP/IP 速记表

OSI(7 层)TCP/IP(4 层)常考关联
应用 / 表示 / 会话应用HTTP、DNS、SMTP、FTP 控制
传输传输TCP、UDP;端口号
网络网际IP、ICMP、路由;子网划分
数据链路 / 物理网络接口帧、MAC;交换机

设备、协议、地址一眼定位

层次设备 / 协议地址或数据单位高频坑
物理层中继器、集线器比特不识别 MAC/IP
数据链路层网桥、交换机、CSMA/CD、CSMA/CA帧、MAC 地址交换机按 MAC 转发
网络层路由器、IP、ICMP、ARP/RARP分组、IP 地址ARP:IP → MAC;RARP 反向
传输层TCP、UDPTCP 字节流;UDP 报文TCP 可靠,UDP 开销小
应用层HTTP、DNS、SMTP、NFS、SNMP应用报文NFS 是网络文件服务,SNMP 是网络管理

TCP 三次握手(考场只记旗标与顺序)

挥手四次:多一次「被动关闭方」的 ACK+FIN 组合,选项常考「为何不是三次」。

一、知识与应试(考点·难点·知识点合一)

1.1 体系结构与物理层

  • OSI 七层:物数网传会表应;与 TCP/IP 四层对应关系。
  • 奈氏 / 香农:无噪与有噪信道极限(套公式注意 log 底)。
  • 编码:曼彻斯特、差分曼彻斯特——自含时钟用于同步。

1.2 链路层与局域网

  • 停等、GBN、SR:窗口与信道利用率小题。
  • CSMA/CD:争用期 (2\tau)、最小帧长与链路长度。
  • WLAN:CSMA/CA(冲突避免)。
协议场景关键词
CSMA/CD传统共享式以太网冲突检测,边发边听
CSMA/CA无线局域网冲突避免,难以边发边检测冲突
Token Ring令牌环拿到令牌才能发送

1.3 网络层与传输层

  • IPv4:首部字段;子网/CIDR;私有地址段(A/B/C 三类)。
  • 路由:RIP 距离向量;OSPF 链路状态;BGP 域间路径向量。
  • TCP:三次握手、四次挥手;可靠序号确认;拥塞:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复——cwnd/ssthresh 曲线题
  • UDP:无连接、首部短、实时场景。

1.4 应用层与安全

  • HTTP/1.1 持久连接;HTTPS = HTTP + TLS。
  • DNS:递归与迭代解析。
  • FTP:控制 21、数据 20;SMTP/POP3/IMAP 角色。
  • 防火墙 / VPN / IDS:概念辨析题常见。

二、速记与背诵

端口协议
20FTP 数据
21FTP 控制
23Telnet
25SMTP
53DNS
67/68DHCP
69TFTP
80HTTP
110POP3
161SNMP
443HTTPS
命令用途
ipconfig查看本机 TCP/IP 配置
ping测试连通性
tracert跟踪到目标主机的路径
nslookup查询 DNS 解析
netstat查看网络连接、端口等状态
route查看/配置路由表
  • 私网:10/8,172.16–31/12,192.168/16。

三、考场检查

  • 子网题:先算主机位数,再核对 网络地址与广播地址 是否落在选项。
  • TCP 题:看清问的是发送窗口还是拥塞窗口